スーパーロボット大戦OE 攻略

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スーパーロボット大戦OE 攻略 GAME-K

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攻略チャート

1章 2章 3章 4章
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シミュレーター

パイロット

味方パイロット
精神コマンド
パイロット/特殊能力
エースボーナス

機体

味方ユニット
敵ユニット
機体/特殊能力
武器/特殊能力
改造ボーナス

強化パーツ

機体 パイロット 回復 素材

その他

達成目標

機体/特殊能力一覧

名前 効果
母艦 味方ユニットの搭載、発進が可能
搭載ユニットのHP、EN回復 パイロットのSP、気力上昇
「突破」「押出」「投げ」無効
頑強 「押出」「投げ」無効 ダメージ軽減
不動 「突破」「押出」「投げ」無効 ダメージ軽減
HP回復 HPが毎ターン回復
EN回復 ENが毎ターン回復
再生 HP、ENが毎ターン回復
ゾイドコア HP、ENが毎ターン回復
シールド防御 防御時、ダメージ軽減
ビームシールド 防御時、ダメージ軽減 EN-10を消費
ブレイズ・ルミナス 防御時、ダメージ軽減 EN-10を消費
重装甲 ダメージ軽減
VPS装甲 「ビーム兵器」以外からのダメージを軽減 EN-4
ビームコーティング 特性「ビーム兵器」の武器で攻撃された時、被ダメージを軽減する EN-5
ツインメリットコーティング 特性「ビーム兵器」の武器で攻撃された時、被ダメージを軽減し、ENを回復する
対レーザーシールド 特性「ビーム兵器」の武器で攻撃された時、被ダメージを軽減する EN-5
固定値を軽減した後、更に割合で軽減する
Iフィールド△ 特性「ビーム兵器」の武器で攻撃された時、被ダメージを軽減する EN-5
Eシールド 防御時、ダメージ軽減
ピンポイントバリア 被弾時、発動するとダメージ軽減 EN-5を消費
オーラバリア ダメージを軽減、EN消費なし
SP1毎に軽減量上昇
GNフィールド 防御時、ダメージ軽減 EN-5を消費
輻射障壁 防御時、ダメージ軽減 EN-8を消費
絶対守護領域 気力が条件を満たすとダメージを軽減 EN-4を消費
ストレインフィールド 防御時、ダメージ軽減 EN-5を消費
変形 別の形態に変形できる
変身 気力が条件を満たすと別の形態に変身できる
クラスチェンジ 気力が条件を満たすと別の形態に変身できる
合体 気力120以上 合体後、HP、EN全回復
合体して別のユニットになることができる
オーガノイド合体 オーガノイドと合体できる
合体後、HP、EN全回復
オーガノイド発動、攻撃、命中、回避上昇
エヴォルト*1 戦闘終了時、EN回復
エヴォルト*2 ターン毎にEN消費 戦闘終了時、HP回復
エヴォルト*3 ターン毎にEN消費 戦闘終了時、HP回復
グループ(GR) 特定のユニットとグループを組んで出撃できる
グループ内の別のユニットに交替できる
特定のミッションでのみ効果発揮
操縦者交代 メインパイロットを交代できる
ゴッドシャドー 戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避
分身 戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避
緊急回避 戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避
真・ゲッタービジョン 戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避
オープンゲット 戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避
??? ???
量子化 戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避
オーガノイド 攻撃、命中、回避上昇
??? ???
ゼロシステム 気力が条件を満たすと全基礎能力上昇
バイオセンサー 気力が条件を満たすと攻撃、防御、CT率上昇
サイコフレーム 気力が条件を満たすと回避、CT率、戦闘時のSP上昇
地中移動 地形、ユニットを無視して移動できる
援護防御誘導 グループ内に援護防御可能なユニットがいる場合、そのユニットを援護防御に選択可能
ジャミング 範囲内の敵の命中、回避の低下
ガウォーク 地上移動時、移動力+1
エナジーウィング 空中移動時、移動力+1
ビーク 防御、命中上昇
レイ 命中、回避上昇
サーチ 命中、CT率上昇
ASURA 命中、回避上昇
パトランプ 発動すると敵の気力低下